Porque os mutantes têm poderes legais e eu não...
Eu sou leitor de quadrinhos há uns 15 anos e nunca entendi direito o ódio que os humanos "normais" sentem dos mutantes nas HQs dos X-Men. Eu acho que é inveja, já que os mutantes podem disparar raios dos olhos, fazer surgir garras das mãos ou comandar os ventos e tempestades. Mas o que importa é que esse ódio sustenta as histórias da equipe mutante desde 1963 e isso nos proporciona grandes aventuras nas mais variadas mídias, seja nos filmes do cinema ou nos livros, como o crossover X-Men / Star Trek. Os mutantes criados por Stan Lee e Jack Kirby também se aventuraram (e se aventuram) nos videogames e um exemplo disso é o ótimo X-Men Mutant Academy lançado para o Playstation 1...
É porrada mutante!!
![X-Men]()
Se teve um gênero que reinou nos anos 90, esse foi o de luta, e Street Fighter II foi a "cara" deste tipo de jogo. Outros chegaram a ganhar destaque e quando a série Mortal Kombat foi lançada houve certa polarização, Street Fighters de um lado e Kombatents do outro.
Meus sonho de criança...
Outros títulos surgiram e fizeram muito sucesso, como The King of Fighters, Killer Instinct, Virtua Fighter e Tekken. O sucesso dos jogos de luta era tão grande que era comum ver em qualquer boteco de esquina uma máquina de algum Street Fighter e uma fila de moleques esperando para jogar. Mas eram tantos jogos parecidos entre si que o gênero passou a perder seu apelo junto aos fãs, uma vez que as empresas, na sua busca desenfreada por lucro, lançavam dezenas de jogos sem grandes novidades, a não ser um número maior de lutadores selecionáveis (não é, Capcom?). Basta ver Street Fighter Zero, Zero 2 e Zero 3. Quando a Capcom lançou Street Fighter III, para mim o melhor e mais equilibrado de toda a série, ele já não era mais a mesma coisa. Mas eis que a Activision lançaria X-Men Mutant Academy...
![X-Men Mutant Academy]()
X-Men Mutant Academy é um jogo no estilo clássico que utiliza muito bem as capacidades 3D do aparelho da Sony, levando os heróis da Marvel Comics a se enfrentar em combates 1 a 1 em cenários baseados em locais conhecidos pelos leitores das HQs, como a Sala de Perigo ou aquele tronco gigante que até hoje não entendi direito o que ele faz ali (!). Apesar de poucos lutadores, 10 no total, o game traz alguns dos mais famosos mutantes da Casa das Ideias. Vamos à eles:
Ciclope:Scott Summersé o eterno líder dos X-Men. Com seu poder mutante ele pode disparar raios pelos olhos e a única maneira de controlar isso é usar seus óculos (ou visor) de quartzo-rubi. Seus golpes atingem os adversários à distância e ainda é um bom lutador próximo ao oponente. É o mais equilibrado de todos os lutadores do game.
Fênix:Jean Grey era a esposa do Ciclope nessa época e atendia pelo codinome de Fênix. Jean tem poderes telepáticos e telecinéticos, o que significa que ela pode ler pensamentos (muito útil no game :P ) e mover objetos com a mente.
Wolverine: O baixinho mais invocado da Marvelé "o melhor naquilo que ele faz, e o que faz não é nada bonito". Logané o mais famoso e querido mutante da Marvel devido ao seu mau humor e suas indefectíveis garras que saltam de suas mãos. Seu esqueleto é revestido pela liga metálica conhecida como adamantium, virtualmente o metal mais resistente do planeta, o que faz que, junto ao seu poder mutante de cura, seja quase indestrutível.
Fera:Feraé o codinome do doutor Hank McCoy, um multi-habilidoso mutante que teve seu corpo revestido por uma pelagem azul devido a um experimento desastroso que buscava livrá-lo de seu poder mutante.
Gambit: O mutante de olhos negros pode energizar objetos e atirá-los nos oponentes, que explodem como bombas.
Tempestade:Ororo Monroe, devido aos seus poderes de controles climáticos, já foi chamada de deusa quando ainda vivia no Quênia, seu país de origem. Quando criança ela cometia pequenos crimes para sobreviver até que foi convidada pelo Professor Charles Xavier para fazer parte da segunda geração dos X-men.
Groxo (Toad):Groxo nunca foi um grande vilão, tendo seu destaque maior quando fazia parte da Irmandade dos Mutantes. Pelo menos no filme teve uma boa participação. Os poderes do Groxo o fazem um tipo de sapo, ele pode pular e comer moscas. Super útil. O povo só o conhece por causa do desenho X-Men Evolution que ainda passa no SBT todos os dias...
Dentes de Sabre:Victor Creedé o arqui-inimigo do Wolverine e, como ele, também tem um fator de cura mutante. Não tenho muito a escrever sobre ele, só que é a pedra no sapato do Logan há muito tempo e que, segundo algumas lembranças da época em que o Wolverine não tinha memória do seu passado, ele eram agentes secretos e parceiros...
Mística: O poder mutante de Mística permite que ela possa assumir a aparência de qualquer pessoa, pena que ela não use essa habilidade no game, pois seria uma versão feminina de Shang Tsung, de Mortal Kombat. E quando ela não está andando toda azulada por aí, ela se parece com essa mulher à esquerda da foto e atende pelo nome de Rebecca Romijn...
Eu queria colocar esta foto na descrição da Mística, mas não deu...
Magneto:Magnetoé um sobrevivente dos campos de concentração de Auschwitz (velho, hein? Segunda Guerra?!). Seu poder mutante permite que ele controle qualquer tipo de metal. Magnetoé o maior vilão do Universo Marvel, aquele que todo leitor adora odiar, pena que no jogo seja tão ágil quanto uma ameba.
E o jogo? E a P#rr@ do jogo, João?!
Ok, o jogo não é nenhum Street Fighter. Por ser um game em 3D, compara-se a Virtua Fighter e Tekken, mas ainda assim fica em desvantagem, embora não muita. Eu sei que escrevi acima que o jogo faz bom uso das capacidades do aparelho, o que pode ser notado em todo o capricho da produção. Mutant Academyé aquele jogo em que você deve jogar e jogar com cada um dos lutadores até conseguir dominá-los, pois existe uma variedade interessante de golpes, e tudo pode ser treinado na Sala de Perigo, igualzinho aos filmes. E o jogo também tem um bom conteúdo, levando em conta que é um título para PlayStation 1. No game temos os seguintes modos:
Arcade Mode: É o modo principal, onde enfrentamos cada um dos lutadores até enfrentar Magneto. Aliás, este modo bebeu da fonte do Street Fighter II, pois só podemos enfrentar os 4 chefes finais, mas não escolhe-los para lutar. Lembra-se de quando só tinham 8 lutadores disponíveis em SFII e não podíamos escolher Balrog, Vega, Sagat ou M.Bison? A diferença é que aqui dá pra desbloquear os 4 chefes sem precisar comprar outro jogo. Se fosse lançado hoje em dia teríamos que baixar alguma DLC...
Versus: Clássico modo para enfrentar seusaco de pancada amigo em disputas 1 contra 1.
Survival: Era moda na época. Aqui você escolhe um lutador e vai enfrentando luta a luta sem que sua barra de energia se recupere. Se a energia acabar você perde.
Academy Mode: Você sabe que o Professor Xavier criou os X-Men para treinar os mutantes a fim de que desenvolvam seus poderes para defender àqueles que os odeiam e blá, blá, blá. Pois bem, aqui ele aparece na capa do jogo e tem que trabalhar também. Neste modo tutorial você escolhe um lutador e treina na Sala de Perigo.É interesante, pois ajuda a dominar os golpes de cada um. Além disso, os treinos são todos dublados e o velho Charlie fala pelos cotovelos. A cada acerto ele o parabeniza, mas se você erra demais ele fica nervoso. Só faltou o cenário modificar como acontece nos quadrinhos...
Cerebro Mode: Uma coisa muito legal neste jogo é que ele premia o jogador por sua fidelidade em não trocá-lo por outro título. Além dos 4 lutadores que você desbloqueia, ainda tem uma batelada de itens desbloqueáveis, como capa de revistas antigas e clássicas, artes dos personagens, pequenas FMVs (que eram febre na época, a maioria dos jogadores babavam nesse tipo de adicional) e até trailers do primeiro filme da equipe.É muito conteúdo adicional que agrada em cheio, principalmente, aos fãs dos quadrinhos. E todo esse conteúdo extra fica disponível para ser visto e revisto a qualquer momento dentro do Cerebro Mode, que por sinal, tem muita semelhança com o Cerebro visto no filme...
O jogo sofreu a influência do filme X-Men (2000), que finalmente colocou os heróis da Marvel em uma película decente. É por isso que vemos os personagens com os uniformes alternativos baseados nos usados nos filmes. Na verdade toda estratégia focou em unir o "Universo X" ao que seria apresentado nos cinemas, tanto que a divulgação na época foi pesada. Aliás, perguntado na época sobre o porquê de não haver os uniformes conhecidos dos quadrinhos no filme, o diretor Bryan Singer disse que seria ridículo ver homens de colante azul e amarelo saltando pela tela, o que até certo ponto eu concordo...
É do terceiro filme, eu sei...
A jogabilidadeé boa e ruim. Explico. Os golpes são muito bem feitos e entram com muita facilidade, os movimentos são rápidos e o controle responde muito bem, mas existem os botões definidos para golpes especiais e contra-ataque, o que não me agrada em nada. Você pode escolher o Wolverine e ficar apertando o R1 o tempo todo que o oponente será arremessado para o alto e receberá o golpe novamente até o fim da luta..
Apesar do jogo ser um pouco desbalanceado, os golpes de cada personagem estão muito bons, destaque para os chutes de Wolverine, no melhor estilo "Matrix" ou para os golpes da Mística.
X-Men Mutant Academyé um jogo muito bom, principalmente se lembramos que todas as boas ideias já tinham sido usadas na época e o gênero já não gozava de sua popularidade quando o jogo foi lançado, e mesmo tendo jogos superiores à ele, vale a pela jogá-lo, seja você fã dos fighting games dos anos 90 ou fã dos X-Men (como eu, que jogava muito mais por isso), e vale a pena também procurar pela sequência, X-Men Mutant Academy 2, onde podemos escolher o Professor X - que luta em sua cadeira de rodas (!) - e até o Homem-Aranha, que nem é mutante. Vale lembrar que uma versão do jogo estava em produção para o Nintendo 64, mas foi cancelada por motivos que desconheço.
"Marko, nos vemos no segundo jogo..."
Então aproveite para tirar a poeira do seu velho PS1, chame um amigo e vão jogar!
sobre PlayStation por João Roberto em 19/07/2013 às 12:29:04 veja no site
Eu sou leitor de quadrinhos há uns 15 anos e nunca entendi direito o ódio que os humanos "normais" sentem dos mutantes nas HQs dos X-Men. Eu acho que é inveja, já que os mutantes podem disparar raios dos olhos, fazer surgir garras das mãos ou comandar os ventos e tempestades. Mas o que importa é que esse ódio sustenta as histórias da equipe mutante desde 1963 e isso nos proporciona grandes aventuras nas mais variadas mídias, seja nos filmes do cinema ou nos livros, como o crossover X-Men / Star Trek. Os mutantes criados por Stan Lee e Jack Kirby também se aventuraram (e se aventuram) nos videogames e um exemplo disso é o ótimo X-Men Mutant Academy lançado para o Playstation 1...
É porrada mutante!!

Se teve um gênero que reinou nos anos 90, esse foi o de luta, e Street Fighter II foi a "cara" deste tipo de jogo. Outros chegaram a ganhar destaque e quando a série Mortal Kombat foi lançada houve certa polarização, Street Fighters de um lado e Kombatents do outro.

Outros títulos surgiram e fizeram muito sucesso, como The King of Fighters, Killer Instinct, Virtua Fighter e Tekken. O sucesso dos jogos de luta era tão grande que era comum ver em qualquer boteco de esquina uma máquina de algum Street Fighter e uma fila de moleques esperando para jogar. Mas eram tantos jogos parecidos entre si que o gênero passou a perder seu apelo junto aos fãs, uma vez que as empresas, na sua busca desenfreada por lucro, lançavam dezenas de jogos sem grandes novidades, a não ser um número maior de lutadores selecionáveis (não é, Capcom?). Basta ver Street Fighter Zero, Zero 2 e Zero 3. Quando a Capcom lançou Street Fighter III, para mim o melhor e mais equilibrado de toda a série, ele já não era mais a mesma coisa. Mas eis que a Activision lançaria X-Men Mutant Academy...

X-Men Mutant Academy é um jogo no estilo clássico que utiliza muito bem as capacidades 3D do aparelho da Sony, levando os heróis da Marvel Comics a se enfrentar em combates 1 a 1 em cenários baseados em locais conhecidos pelos leitores das HQs, como a Sala de Perigo ou aquele tronco gigante que até hoje não entendi direito o que ele faz ali (!). Apesar de poucos lutadores, 10 no total, o game traz alguns dos mais famosos mutantes da Casa das Ideias. Vamos à eles:











E o jogo? E a P#rr@ do jogo, João?!
Ok, o jogo não é nenhum Street Fighter. Por ser um game em 3D, compara-se a Virtua Fighter e Tekken, mas ainda assim fica em desvantagem, embora não muita. Eu sei que escrevi acima que o jogo faz bom uso das capacidades do aparelho, o que pode ser notado em todo o capricho da produção. Mutant Academyé aquele jogo em que você deve jogar e jogar com cada um dos lutadores até conseguir dominá-los, pois existe uma variedade interessante de golpes, e tudo pode ser treinado na Sala de Perigo, igualzinho aos filmes. E o jogo também tem um bom conteúdo, levando em conta que é um título para PlayStation 1. No game temos os seguintes modos:
Arcade Mode: É o modo principal, onde enfrentamos cada um dos lutadores até enfrentar Magneto. Aliás, este modo bebeu da fonte do Street Fighter II, pois só podemos enfrentar os 4 chefes finais, mas não escolhe-los para lutar. Lembra-se de quando só tinham 8 lutadores disponíveis em SFII e não podíamos escolher Balrog, Vega, Sagat ou M.Bison? A diferença é que aqui dá pra desbloquear os 4 chefes sem precisar comprar outro jogo. Se fosse lançado hoje em dia teríamos que baixar alguma DLC...
Versus: Clássico modo para enfrentar seu
Survival: Era moda na época. Aqui você escolhe um lutador e vai enfrentando luta a luta sem que sua barra de energia se recupere. Se a energia acabar você perde.
Academy Mode: Você sabe que o Professor Xavier criou os X-Men para treinar os mutantes a fim de que desenvolvam seus poderes para defender àqueles que os odeiam e blá, blá, blá. Pois bem, aqui ele aparece na capa do jogo e tem que trabalhar também. Neste modo tutorial você escolhe um lutador e treina na Sala de Perigo.É interesante, pois ajuda a dominar os golpes de cada um. Além disso, os treinos são todos dublados e o velho Charlie fala pelos cotovelos. A cada acerto ele o parabeniza, mas se você erra demais ele fica nervoso. Só faltou o cenário modificar como acontece nos quadrinhos...
Cerebro Mode: Uma coisa muito legal neste jogo é que ele premia o jogador por sua fidelidade em não trocá-lo por outro título. Além dos 4 lutadores que você desbloqueia, ainda tem uma batelada de itens desbloqueáveis, como capa de revistas antigas e clássicas, artes dos personagens, pequenas FMVs (que eram febre na época, a maioria dos jogadores babavam nesse tipo de adicional) e até trailers do primeiro filme da equipe.É muito conteúdo adicional que agrada em cheio, principalmente, aos fãs dos quadrinhos. E todo esse conteúdo extra fica disponível para ser visto e revisto a qualquer momento dentro do Cerebro Mode, que por sinal, tem muita semelhança com o Cerebro visto no filme...
O jogo sofreu a influência do filme X-Men (2000), que finalmente colocou os heróis da Marvel em uma película decente. É por isso que vemos os personagens com os uniformes alternativos baseados nos usados nos filmes. Na verdade toda estratégia focou em unir o "Universo X" ao que seria apresentado nos cinemas, tanto que a divulgação na época foi pesada. Aliás, perguntado na época sobre o porquê de não haver os uniformes conhecidos dos quadrinhos no filme, o diretor Bryan Singer disse que seria ridículo ver homens de colante azul e amarelo saltando pela tela, o que até certo ponto eu concordo...

A jogabilidadeé boa e ruim. Explico. Os golpes são muito bem feitos e entram com muita facilidade, os movimentos são rápidos e o controle responde muito bem, mas existem os botões definidos para golpes especiais e contra-ataque, o que não me agrada em nada. Você pode escolher o Wolverine e ficar apertando o R1 o tempo todo que o oponente será arremessado para o alto e receberá o golpe novamente até o fim da luta..
Apesar do jogo ser um pouco desbalanceado, os golpes de cada personagem estão muito bons, destaque para os chutes de Wolverine, no melhor estilo "Matrix" ou para os golpes da Mística.
X-Men Mutant Academyé um jogo muito bom, principalmente se lembramos que todas as boas ideias já tinham sido usadas na época e o gênero já não gozava de sua popularidade quando o jogo foi lançado, e mesmo tendo jogos superiores à ele, vale a pela jogá-lo, seja você fã dos fighting games dos anos 90 ou fã dos X-Men (como eu, que jogava muito mais por isso), e vale a pena também procurar pela sequência, X-Men Mutant Academy 2, onde podemos escolher o Professor X - que luta em sua cadeira de rodas (!) - e até o Homem-Aranha, que nem é mutante. Vale lembrar que uma versão do jogo estava em produção para o Nintendo 64, mas foi cancelada por motivos que desconheço.

Então aproveite para tirar a poeira do seu velho PS1, chame um amigo e vão jogar!
sobre PlayStation por João Roberto em 19/07/2013 às 12:29:04 veja no site